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[讨论] 【20160512】模拟器新闻:官方修复了大量卡死情况,渲染

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传人LV5

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发表于 2016-5-12 13:37:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、Merrymage实现了Audio的AudioSource and AudioSink,这个修复大量游戏的卡死状况
如:【重装机兵4开头CG播放卡死】,索尼克与马里奥2012伦敦的开头卡死…………(很多不明的卡死)
当然这也是为实现音频输出的目标踏出重要的几步





2、热心吧友wwylele实现的窗口图标列表并入了master,个人觉得非常棒,实用可观性非常强







3、JayFoxRox的这个PR非常重要,用于解决 内存对齐产生的不确定padding值 造成hash比对失败的风险
同时也可以降低编译shader的时间,也减少内存的消耗




4、mailwl 和 subv 修复 citra碰到游戏申请mii selector时卡死或崩溃的情况
最直观的【超级马里奥3D 大陆】现在可以玩了





5、lioncash依旧乐此不疲的对代码进行改进和优化,= =他的修正PR太多我就不放图了
他负责的项目非常多,抽出时间来检查代码的辛苦也是为了让citra代码运行最优化


6、JayFoxRox实现w-buffer,修复一部分图形丢失的情况




左图修复前,右图修复后








7、JayFoxRox实现缺失的texture type 3 (Projection2D),



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