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[讨论] 建议PS2模拟器加入GSdx-SSE4-r2660cm插件

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传人LV4

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发表于 2016-4-29 09:43:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来PS2模拟器模拟刀魂3都有部分场景模糊,重影的问题(实在太伤眼睛),图像插件里设置成原始画面就没这个问题,但那个画面分辩率就太低了。偶然在网上发现这个问题其实老早就解决了,就是使用GSdx-SSE4-r2660cm插件。灵魂能力3这个游戏除了人物没有阴影这个问题其它都很完美了。

下面放三个模拟有问题的场景的对比图:(精确比例都是设成1250X1650)


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勤劳的篮子

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发表于 2016-4-29 11:59:53 | 显示全部楼层
精确比例和你设置的D3D不是同一个意思…………本站早就有更好的插件

用SPEEEED或者JOJO图像插件,使用纹理缓存,轻松改善画质,还能同时时候精确比例。
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 楼主| 发表于 2016-4-29 12:54:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wrhome 于 2016-4-29 13:10 编辑

好吧,我试试。
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发表于 2016-4-29 17:31:33 | 显示全部楼层
灵魂能力3好玩嘛?楼主
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 楼主| 发表于 2016-4-29 19:57:09 来自手机 | 显示全部楼层
3d格斗游戏玩法跟kof完全不同,酷炫的招式指今都很简单的。你可以试试
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发表于 2016-4-29 21:37:01 | 显示全部楼层
蓝色宇宙 发表于 2016-4-29 11:59
精确比例和你设置的D3D不是同一个意思…………本站早就有更好的插件

用SPEEEED或者JOJO图像插件,使用纹 ...

纹理缓存要设置成多少呢?
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勤劳的篮子

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发表于 2016-4-29 21:37:36 | 显示全部楼层
参考说明文件的九怨  不同游戏不一样
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