蓝色宇宙 发表于 2020-2-29 15:42:15

PSX模拟器:爽歪歪?高画质?看这里!

PSX模拟器专贴:
http://bbs.romman.com/thread-27564-1-1.html

PS2模拟器专贴:
http://bbs.romman.com/thread-27102-1-1.html


以《生化危机3》等游戏为例,让玩家了解PSX模拟器如何设定极致的图像。

SLV+SLF滤镜启用方法:

任意OpenGL2图像插件;勾选特效,选择SLV+SLF;复制对应文件夹内的SLV+SLF文件覆盖到SHADERS目录;
引导游戏测试;游戏中按ESC返回主界面,覆盖滤镜文件,PLAY菜单继续,再回到游戏后,特效滤镜立即改变和生效;

※特效滤镜路径--->SHADERS\LALALA               部分滤镜介绍:

PsxFX默认HDR滤镜(记事本编辑自定义功能)   MANGAT和NewManga卡通渲染(适合古墓丽影等3D游戏)
BumpMap浮雕强化(适合洛克人等2D游戏&生化危机和恐龙危机等2.5D游戏)   NTSC-Colors艳丽色彩
xBRZ+NTSC明艳平滑   GLSoftSmart智能平滑   AABloom精细高光   UNIVERSAL通用过滤

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原始
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GLSoftSmart智能平滑(SLV+SLF)
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GAMMA160亮度对比度调节(SLV+SLF)
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BumpMap 浮雕效果(SLV+SLF)
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BumpMap 浮雕效果(SLV+SLF)&HDR特效
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普通
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普通&HDR特效
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MANGAT卡通渲染(SLV+SLF)
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MANGAT卡通渲染(SLV+SLF)
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BumpMap 浮雕效果(SLV+SLF)
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BumpMap 浮雕效果(SLV+SLF)
http://jimmyi.romman.com/POST/2002/0229a11.png

AABloom 精细高光(SLV+SLF)&HDR特效
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BumpMap 浮雕效果(SLV+SLF)&HDR特效
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AABloom 精细高光(SLV+SLF)&HDR特效
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BumpMap 浮雕效果(SLV+SLF)&HDR特效
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蓝色宇宙 发表于 2020-3-2 11:01:20

http://jimmyi.romman.com/POST/Soon.gif

kongmao45678 发表于 2020-7-2 09:18:22

GLSoftSmart的效果还是不错的

shiningf 发表于 2020-7-8 08:46:24

这个“复制对应文件夹内的SLV+SLF文件”在哪里啊?而且OKOK66.DLL 这个文件我也没找到。是需要安装插件,还是我装的PSX版本就不对。

蓝色宇宙 发表于 2021-11-20 16:15:34

顶楼内容更新

fzbook 发表于 2022-4-7 17:08:05

????????????????说了些啥??

SchokoladE 发表于 2022-4-8 21:00:06

请问PS2模拟器有64位版本的吗?

leonyangke 发表于 2022-5-31 00:01:52

适合洛克人等2D游戏

wenhlhello 发表于 2024-1-31 09:13:46

的分散哒哒哒哒哒哒
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